Главная » 2014 » Февраль » 16 » Кто и почему хочет запретить видеоигры в России?
23:38 Кто и почему хочет запретить видеоигры в России? | |
Тем не менее, «проблема» обозначена на довольно высоком уровне, а значит теперь можно ждать последствий для российской игровой индустрии и простых игроков. Конечно, сложно предугадывать ход мысли законодателей, но хочется надеяться, что до полного запрета целых жанров дело не дойдет. Скорее стоит ожидать внедрения механизмов для более строгого контроля за исполнением закона о защите детей от вредоносной информации, о котором речь шла выше. Например, Дума может обязать магазины продавать игры, маркированные для взрослых, по паспорту, как алкоголь и сигареты, или в непрозрачных упаковках — так поступают в некоторых странах с порножурналами.Цифровые каналы распространения игр могут обязать проверять возраст покупателя, например, через его кредитную карту. В этом случае российские пользователи больше не смогут оплачивать игры через интернет с помощью платежных систем, допускающих анонимные транзакции.В целом катастрофы в жизни российских игроков, скорее всего, не произойдет. Разве что юным геймерам придется чаще объяснять родителям, зачем конкретно им нужна игра с пометкой «18+».Но это, наверное, даже хорошо — родители будут вынуждены обращать внимание на то, чем занимается их ребенок, вместо того, чтобы постфактум обвинять производителей игр в том, что у семилетнего ребенка на экране компьютера творится черте что. В современном мире практически невозможно отрезать целую страну от глобальной игровой индустрии. А это значит, что рано или поздно ситуация нормализуется сама собой: со временем в интерактивные развлечения будет включаться все больше людей, поэтому страха и мракобесия вокруг них будет все меньше. Ну а чтобы ускорить приближение этой прекрасной поры, нужно стараться объяснять тем, кто боится видеоигр, реальное положение вещей.Итак, вот основные факты о видеоиграх, которые каждый должен знать и всемерно распространять вокруг себя: • многие видеоигры не предназначены для детей; • возрастное ограничение всегда указывается на коробке; • детям лучше не играть в те игры, которые не подходят им по возрасту; • ответственность за соблюдение возрастных ограничений лежит на родителях; • если вы будете играть вместе с ребенком, вас никто не осудит, а вы можете узнать много нового; • слухи о вреде видеоигр сильно преувеличены. Но особая ответственность в этой ситуации лежит на игровых журналистах и разработчиках. Нам ни в коем случае нельзя замыкаться в своей скорлупе и работать только для старой игровой аудитории, которая давно играет в игры и прекрасно отличает реальное насилие от виртуального. Нужно поддерживать диалог с «другой стороной», принимать любые приглашения к сотрудничеству, приходить на телевидение (самый главный оплот людей, незнакомых с видеоиграми), даже если канал — не самый популярный, а ведущий — далеко не Ларри Кинг. Нужно использовать любую площадку, любую возможность для того, чтобы донести до людей мысль о том, что видеоигры совсем не так страшны, как их изображают. И чем больше мы будем убеждать людей в этом, тем чаще к нам будут прислушиваться. Ведь если будем молчать мы, то о видеоиграх будут говорить совсем другие люди, которые не понимают в них совершенно ничего. | |
|
Всего комментариев: 0 | |